Вы здесь: Главная > Без рубрики > ДИДАКТИЧЕСКАЯ ИГРА ПО ПДД ИЗ ФЕТРА «БЕЗОПАСНОСТЬ НА ДОРОГЕ»

ДИДАКТИЧЕСКАЯ ИГРА ПО ПДД ИЗ ФЕТРА «БЕЗОПАСНОСТЬ НА ДОРОГЕ»

Мурадымова Ильсия  Фазыловна,

Гаптрахимова Гульфина Рашитовна,

воспитатели,

МБДОУ №94, г Нижнекамск


Игровой материал изготовлен из фетра (основа).Игровая дорожка, специализированные машины, деревья, светофор, мальчик и девочка- все эти элементы сделаны из фетра и прикреплены на липучки. По желанию детей их можно закреплять на игровую дорожку.

Актуальность игры в том, что дети – это особая категория участников дорожного движения. Происшествия с их участием выделены отдельной строкой – детский дорожный травматизм. И, конечно же, мы- воспитатели, профилактике данного вида происшествий должны уделять особое внимание.

И так как игра — один из важнейших видов деятельности ребенка, его самовыражения, способ его совершенствования. И в процессе игры развиваются внимание, память, воображение, вырабатываются навыки и привычки, усваивается общественный опыт. Она делает досуг содержательным, учит творчеству, умению ориентироваться в сложных ситуациях.

Мы в своей практике для ознакомления дошкольников с правилами дорожного движения активно используем дидактические игры, которые помогают знакомить детей с правилами дорожного движения, тем самым формируя у них навыки правильного поведения на дороге. В дидактической игре иные отношения у педагога и воспитанника.

Игра вариативная и трансформируемая. С ней можно играть и за столом и использовать как фон для других сюжетно -ролевых игр. таких как » Больница», «Семья», «Пожарники» и т д.

В данной игре можно использовать инновационную технологию  «ТРИЗ» (теория решения изобретательских задач)

Данная технология позволяет использовать нам нетрадиционные формы работы, которые ставят ребенка в позицию думающего человека. Целью использования данной технологии в детском саду является развитие таких качеств как мышление, гибкость, подвижность, системность, стремления к новизне, речи и творческому воображению.

В данной технологии используем метод «мозгового штурма», он состоит в том, что дети сами по ходу обсуждения корректируют высказанные идеи и анализируют их.

Примерные вопросы для обсуждения:

1. Что произойдет, если исчезнет на перекрёстке светофор?

2. Что произойдёт, если на земле не будет транспортных средств?

3. Что будет если уберут различные предупреждающие знаки?

Цель игры: развивать стремление детей к изучению правил дорожного движения.

Задачи:1) активизировать и закрепить знания о видах транспорта и назначении некоторых дорожных знаков;
2) совершенствовать представление о безопасном поведении на улицах и дорогах;
3) способствовать созданию положительного эмоционального настроения.

Возраст игроков: 5-7 лет

Данную игру можно использовать на занятиях по ПДД и в сводной игровой форме.

Методы и технологии, применяемые в работе с детьми в дидактической игре:

— Моделирование опасных и безопасных дорожных ситуаций.

— Личностно-ориентированная технология.

— Технология игрового обучения.

— Метод наблюдения и беседы.

Ожидаемые результаты:

— Овладение базовыми правилами поведения на дороге.

— Анализ готовности ребенка решать дорожно-транспортные ситуации.

— Формирование у детей самостоятельности и ответственности в действиях на дороге.

— Развитие творческих способностей.

— Формирование устойчивого познавательного интереса.

— Формирование культуры поведения в процессе общения с дорогой.

— Привитие устойчивых навыков безопасного поведения в любой дорожной ситуации.

Правила игры: Вариант 1.

«Помощь спешит»

Цели: закреплять у детей знания о специализированном транспорте и о том, как он

помогает людям.

Ход игры

Ребенку предлагается прикрепить на дорогу специализированный транспорт , который подходить по описанию.( Транспорт описывает воспитатель)

C:\Users\Roberto\Desktop\20171004_154811.jpg

Вариант 2.

«Пешеходы и транспорт»

Цель: закрепить с детьми правила дорожного движения, правила безопасного

поведения на улицах.

Ход игры

На игровом поле изображена дорога, по которой двигаются мальчик и девочка (гендерный подход).Начало пути указан стрелкой.у них на пути препятствия в виде знака светофора и машин. Попадая на эти препятствия, играющий должен дойти до красной точки, то есть до финиша. Попав на«пешеходный переход», игроки продвигается вперед: Побеждаеттот, кто первым достигнет финиша.

УМК: у детей можно попросить проговорить цвета светофора на татарском языке.

C:\Users\Roberto\Desktop\20171004_154844.jpg

Вариант 3.

«Соблюдай правила дорожного движения»

Цели: научить детей ориентироваться по дорожным знакам, соблюдать правила

дорожного движения; воспитывать умение быть вежливыми, внимательными друг к

другу.

Ход игры

Дети выбирают себе машинки и фигурки людей, ориентируясь по ситуации, проводят своих персонажей по игровому полю.

УМК: дети называют цвета машин на татарском языке.

C:\Users\Roberto\Desktop\20171004_154909.jpg

Приложение

C:\Users\Roberto\Desktop\20171004_154653.jpg

C:\Users\Roberto\Desktop\20171004_154648.jpg

 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Оставить отзыв